재미로 만든 버블채팅 (KTH H3 컨퍼런스)
Source
Evernote/Advanced View Required/재미로 만든 버블채팅.md
Summary
KTH H3 컨퍼런스 홈페이지에 구현된 버블 채팅 서비스의 개발 배경과 과정을 기록한 문서입니다. 단순한 재미를 위해 프로토타입을 빠르게 제작했으며, Socket.IO, NodeJS, nginx 등을 활용하여 오후 반나절 만에 서비스 직전 단계까지 진행했습니다. 디씨인사이드 및 클리앙 등 외부 트래픽으로 인한 서버 부하 테스트에서 NodeJS 의 안정성을 확인했으나, 브라우저 측 버그로 인한 먹통 현상이 발생하기도 했습니다. 개발자 간의 협업과 빠른 프로토타이핑을 통한 재미를 강조하는 내용입니다.
Key Points
- KTH H3 컨퍼런스용 버블 채팅 서비스 개발 사례
- Socket.IO, NodeJS, nginx 기반의 실시간 채팅 구현
- 짧은 시간(오후 반나절) 내 프로토타입 제작 및 서비스 준비
- 대규모 트래픽(디씨, 클리앙)으로 인한 서버 부하 테스트 및 NodeJS 안정성 확인
- 브라우저 측 버그로 인한 클라이언트 먹통 현상 발생
- 개발자 간 협업과 빠른 프로토타이핑의 즐거움 강조