디아블로 탄생 배경: 워크래프트 이후의 장르 전환과 콘도르 인수 시도

Source

  • Evernote/IFTTT Feedly/블리자드의 디아블로 탄생 비하인드 스토리 (상).md

Summary

워크래프트 2 의 성공으로 자금력을 확보한 블리자드는 기존 RTS 장르에서 벗어나 새로운 혁신을 시도하고자 했다. 창업자 알렌 애드햄은 평소 친분이 있던 콘도르 (Condor) 의 사장 데이비드 브레빅에게 회사 인수를 제안하며 디아블로 개발의 초기 단계를 준비했다.

Key Points

  • 워크래프트 2 히트로 블리자드는 자금력을 확보하고 새로운 장르로의 전환을 결정함
  • 창업자 알렌 애드햄은 기존 RTS 와 다른 혁신적인 게임을 만들기 위해 콘도르 인수 시도
  • 콘도르 사장 데이비드 브레빅과의 접촉이 디아블로 탄생의 초기 계기가 됨