NDC 2014: 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기

Source

  • Evernote/IFTTT Feedly/NDC 2014 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축운영 분투기.md

Summary

이 문서는 NDC 2014 세션 발표 자료 링크와 발표자의 사후 소감을 담고 있다. 발표자는 세션 시간이 50분에서 25분으로 단축되어 문제 원인 및 해결책 선택 배경을 충분히 설명하지 못해 아쉬움을 표했다. 대신 문제와 대략적인 해결책만 언급했으며, 청중 중 한 명이 ‘어디에도 낙원은 없다’고 평가했다는 점을 인용했다.

Key Points

  • NDC 2014에서 모바일 게임 서비스용 사설 클라우드 구축/운영 경험을 발표함
  • 세션 시간 단축(50분→25분)으로 인해 문제 원인 분석 및 해결책 선택 근거 설명이 생략됨
  • 발표자는 시간 부족으로 인해 문제와 해결책 개요만 전달한 것에 대해 아쉬움을 표함
  • 청중의 반응으로 ‘어디에도 낙원은 없다’는 평가가 언급됨