문명 6 특수지구 선택 가이드

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  • Evernote/IFTTT Feedly/문명6 특수지구 선택장애 해결법 - 문명 갤러리.md

Summary

문명 6 초중반 특수지구 건설 우선순위 및 전략을 설명한 가이드입니다. 핵심은 ‘골드(상업중심지/항만)의 중요성’과 ‘승리 유형에 따른 선택’입니다. 수도는 선캠퍼스(과학 스노우볼) 또는 선성지(신앙 내정) 중 선택하며, 인접 보너스가 없다면 리겜을 권장합니다. 상업중심지와 항만은 교역로를 통한 다각적 이득(과학/문화 수급, 도시 성장 등)으로 가장 우선순위가 높습니다. 캠퍼스와 극장가는 승리 유형에 따라 고인접 시 우선 건설하며, 산업단지는 중후반 생산력 확보를 위해 필요합니다. 정부청사는 인접 보너스보다 총독 및 부속건물(사당, 대장군의 왕좌)의 효과를 중시해야 합니다. 주둔지는 전쟁 준비 시 선택적으로 건설합니다.

Key Points

  • 수도 전략: 선캠퍼스(빠른 과학력, 핑갈라 활용) vs 선성지(신앙 화폐, 문화/종교 승리 지향). 인접 보너스 부족 시 리겜 권장.
  • 상업중심지/항만: 골드 수급의 핵심. 교역로를 통해 과학/문화 수급, 도시 성장, 중세시장 영감 등 다각적 이득 제공. 망설일 때 최우선 건설.
  • 캠퍼스/극장가: 과학/문화 승리 직결. 고인접 보너스 시 상중보다 우선. 인접 부족 시 상중으로 골드 확보 후 건설 또는 송수로/산단으로 대체.
  • 산업단지: 중후반 생산력 확보 필수. 불가사의 건설 및 캠/극 3 티어 건물 요구량 충족. 수도는 도제제도/공학 해금 시 조기 건설 권장.
  • 정부청사: 인접 보너스보다 총독(핑갈라 진급, 아마니 활용) 및 부속건물(사당, 대장군의 왕좌)의 전략적 가치 중요.
  • 주둔지: 전쟁 준비 시 또는 공간 여유 시 건설. 패스트 주둔지 전략(장군 확보)은 여전히 유효.
  • 해안 도시: 선항만 건설 권장.
  • 기본 건설 순서 가이드: 내륙 수도(캠-오라클-극-산단), 청사 멀티(청사-상중), 고인접 캠극 멀티(캠/극-상중-산단), 일반 멀티(상중-산단).