프로그래머의 60-80 시간 근무 신화
Source
Evernote/Inbox/How do you make programmers work 60-80 hours per week.md
Summary
프로그래머가 주 60-80 시간 근무한다는 것은 신화에 가깝다. 실제로는 하루 2-4 시간의 집중적인 창의적 작업이 핵심이며, 나머지 시간은 회의, 웹 서핑, 혹은 ‘바쁘게 보이는’ 행위로 채워진다. 프로그래밍은 창의적 작업이므로 과도한 시간 투입은 번아웃을 유발할 뿐이다. 저자는 가장 생산적인 코딩은 회사 업무가 아닌 개인 사이드 프로젝트에서 이루어졌다고 주장하며, 40 시간 근무제는 상사의 안도감을 위한 장치일 뿐이며, 80 시간 근무제는 내부적으로 회사를 부패시키는 스웨트숍에 불과하다고 비판한다. 진정한 생산성은 시간 길이보다 창의성과 몰입도에 달려 있으며, 조직은 ‘바쁘게 보이는 것’을 실제 산출물보다 더 중요시하는 문화에 갇혀 있다.
Key Points
- 주 60-80 시간 근무는 실제 생산성(하루 2-4 시간)과 무관하며, 대부분은 비효율적인 시간 소모다.
- 프로그래밍은 창의적 작업이므로, 강요된 장시간 근무는 번아웃과 이직을 초래한다.
- 최고의 코딩 성과는 종종 회사 업무가 아닌 개인 사이드 프로젝트에서 나온다.
- 40 시간 근무제는 상사의 심리적 안정을 위한 장치이며, 80 시간 근무제는 조직을 내부적으로 부패시킨다.
- 현대 직장 문화는 실제 산출물보다 ‘바쁘게 보이는 것’을 더 중요시하는 암묵적 계약에 기반한다.