Building Social Software for the Anti-Social (Coding Horror)
Source
Evernote/Article Scraps/Coding Horror Building Social Software for the Anti-Social.md
Summary
Jeff Atwood(Jeff Atwood)는 Stack Overflow 및 Stack Exchange 네트워크 구축의 핵심 철학인 ‘Building Social Software for the Anti-Social’ 강연 내용을 공유합니다. 온라인 학습을 위해 사용자의 자연스러운 사회적 충동을 재фокус하고 리디렉션하는 소프트웨어 설계가 필요함을 강조하며, 이를 위한 10 가지 핵심 원칙(낮은 참여 장벽, 사용자 신뢰, 게임화, 규칙의 사회적 기능, 필요한 수준의 조정 등)을 제시합니다.
Key Points
- Stack Overflow 의 성공은 ‘비사회적(Anti-Social)’ 성향의 사용자를 위한 사회적 소프트웨어 설계에 기반함
- 온라인 학습 환경에서는 사용자의 사회적 본능을 학습 목표에 맞게 재조정하는 설계가 필수적임
- 10 가지 핵심 설계 원칙: 1. 참여 장벽 극단적 하향 2. 일부 사용자 신뢰 3. MMORPG 의식 4. 악의적 행위 수용 5. 사랑이 돈보다 우선 6. 규칙의 재미와 사회적 기능 7. 웹사이트 디자인은 게임 디자인 8. 지속 가능한 커뮤니티를 위한 게임 설계 9. 커뮤니티가 항상 옳은 것은 아님 10. 일부 조정의 필요성
- 강연은 Øredev 2011 에서 발표되었으며, ImageThink 의 라이브 화이트보드 시각화가 내용을 요약하는 데 효과적임