번역 해커와 화가 – 5 (끝)
Source
Evernote/IFTTT Feedly/번역 해커와 화가 – 5 (끝).md
Summary
소프트웨어는 미술과 마찬가지로 사람들에게 쓰이는 것이 목적이므로, 해커는 화가처럼 사용자의 관점에서 사물을 바라보고 ‘동감’할 줄 알아야 한다. 저자는 어린 시절부터 타인의 관점에서 바라보도록 교육받아, 자신의 욕구보다 주변이 원하는 것을 우선시하는 태도를 기른 경험을 언급한다.
Key Points
- 소프트웨어와 미술은 모두 사용자를 위한 것이므로, 개발자는 사용자의 관점과 동감을 가져야 한다.
- 작품(소프트웨어)은 사용자의 관점에서 사물을 바라볼 때 탄생한다.
- 저자는 타인의 관점에서 바라보는 교육을 통해 자기 중심적 욕구보다 타인의 필요를 우선시하는 태도를 형성했다.