동방화귀전 제작 과정(2): 개발 회고 및 팀원 협업
Source
Evernote/Inbox/사슴농장 동방2차 창작 슈팅게임 동방화귀전 제작 과정(2).md
Summary
사슴농장(Team DF)의 동방 2 차 창작 슈팅게임 ‘동방화귀전’ 개발 과정의 두 번째 회고입니다. 환상소녀 주의보 2 회 참가를 계기로 체험판 제작에 착수했으며, 음악 싱크 연출 강화와 다양한 외부 그래픽 디자이너(irua, 노란곰, 깽, 홍누나, 조조쒸, nod)의 협력을 통해 리소스를 확보했습니다. 프로그래밍의 빠른 진도로 팀원들의 작업 결과를 실시간으로 피드백하는 협업 방식을 강조하며, 2011 년 6 월 체험판을 배포하고 피드백을 수렴했습니다.
Key Points
- 환상소녀 주의보 2 회 참가를 위해 동방화귀전 체험판 제작 시작
- 1 스테이지부터 음악 싱크 연출을 강화하여 플레이어 경험 향상
- irua, 노란곰, 깽, 홍누나, 조조쒸, nod 등 외부 디자이너들의 그래픽 리소스 기여
- 프로그래밍의 빠른 진도를 통해 다른 팀원들의 작업 결과를 즉시 확인시켜주는 협업 방식 강조
- 2011 년 6 월 체험판 배포 및 사용자 피드백 수렴