동방화귀전 제작 과정 (3) - 최종 마스터 및 발매
Source
Evernote/Inbox/사슴농장 동방2차 창작 슈팅게임 동방화귀전 제작 과정(3).md
Summary
동방 2 차 창작 슈팅게임 ‘동방화귀전’ 제작 과정의 마지막 편입니다. 원형 탄막 패턴 구현, 보컬 BGM(지몽) 녹음(보컬: 구리리), 그리고 2011 년 12 월 19 일 마스터 완료와 코믹월드 발매를 위한 프레싱 과정을 기록합니다. 개발 스태프 및 감사 인사 목록을 포함합니다.
Key Points
- 기술적 구현: 원형 포지션 지정 기능 추가 및 별 모양 탄막 패턴 코드 재작성
- 보컬 작업: 최종 보스 BGM ‘지몽’에 보컬 추가, 보컬리스트 ‘구리리’ 참여
- 마스터 및 발매: 2011 년 12 월 19 일 마스터 완료, 긴급 프레싱 작업 후 코믹월드에서 발매
- 크레딧: 스토리 (asahito), 디자인 (irua, nod), 프로그래밍/기획 (b0000000), BGM/효과음 (beggarPrince) 등