2013년 E3(전자 엔터테인먼트 엑스포)를 앞두고 새로운 세대 콘솔(Xbox One, PS4) 출시가 임박한 시점에서, 당장 비디오 게임 하드웨어를 구매하는 것은 비효율적일 수 있다. 주요 이유는 다음과 같다: 1) 기존 세대 콘솔(Xbox 360, PS3)의 가격 인하 또는 번들 혜택 발표 가능성, 2) 기존 기기의 소형화/저가화 모델 출시 가능성, 3) 차세대 기기의 호환성, DRM, 게임 라인업 등 불확실성 해소 필요…
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비디오 게임 하드웨어 구매 시기: E3 전후의 시장 동향
Source
Evernote/Inbox/Don't Buy New Video Game Hardware. Not Now.md
Summary
2013년 E3(전자 엔터테인먼트 엑스포)를 앞두고 새로운 세대 콘솔(Xbox One, PS4) 출시가 임박한 시점에서, 당장 비디오 게임 하드웨어를 구매하는 것은 비효율적일 수 있다. 주요 이유는 다음과 같다: 1) 기존 세대 콘솔(Xbox 360, PS3)의 가격 인하 또는 번들 혜택 발표 가능성, 2) 기존 기기의 소형화/저가화 모델 출시 가능성, 3) 차세대 기기의 호환성, DRM, 게임 라인업 등 불확실성 해소 필요. 따라서 E3 이후 시장 안정화와 가격 조정을 기다린 후 구매 결정을 내리는 것이 유리하다. 단, Nintendo 3DS와 PC는 해당 권외에서 제외된다.
Key Points
E3는 차세대 콘솔(Xbox One, PS4)의 주요 발표 및 기존 세대 콘솔의 가격 정책 변화가 집중되는 시기이다.
차세대 콘솔 출시로 인해 Xbox 360과 PS3의 가격 인하 또는 더 많은 부속품이 포함된 번들 출시가 예상된다.
기존 콘솔의 소형화/저가화 모델(예: Wii Mini, PS Slim 등)이 발표될 가능성이 있으며, 이는 기존 모델보다 더 나은 선택지가 될 수 있다.
차세대 콘솔의 백워드 호환성, DRM 정책, 초기 게임 라인업 등 불확실한 요소들이 많아 E3 이후 정보를 확인하는 것이 중요하다.
Nintendo 3DS와 PC는 E3의 영향이 상대적으로 적거나 다른 요인에 의해 구매 시기가 결정되므로 본 권고에서 제외된다.