LungoJS: HTML5 기반 모바일 프레임워크
Source
Evernote/Technote scraps/LungoJS - Mobile Framework... and stuff.md
Summary
LungoJS는 HTML5, CSS3, JavaScript의 실제 기능을 활용하여 iOS, Android, BlackBerry, WebOS 등 다양한 모바일 플랫폼과 웹에서 실행되는 애플리케이션을 개발할 수 있는 프레임워크입니다. 벡터 기반 UI로 이미지 없이도 네이티브 같은 외관을 구현할 수 있으며, Swipe, Tap 등 모바일 제스처 이벤트와 WebSQL, Geolocation 등 HTML5 API를 지원합니다. 웹서버 없이도 동작하며, TapQuo사에서 2011년 출시한 버전 1.0은 약 12kB의 경량화된 라이브러리를 제공합니다.
Key Points
HTML5/CSS3/JS 기반의 크로스플랫폼 모바일 프레임워크 (iOS, Android, BlackBerry, WebOS, Web)
벡터 기반 UI로 이미지 의존도 최소화 및 네이티브 스타일 구현
모바일 제스처(Swipe, Tap 등) 및 HTML5 API(WebSQL, Geolocation 등) 지원
웹서버 없이 로컬 실행 가능, 완전 커스터마이징 지원
TapQuo사 개발, 2011년 버전 1.0 출시 (Minified 12kB)
HTML5 기반 프리젠테이션 도구 소개
2012 년 HTML5 모바일 개발 현황 및 디바이스 API
HTML5 모바일 앱의 해부학 (Anatomy of a HTML5 Mobile App)
JavaScript 의 현대적 활용 분야 (2019)
IT서비스 빅3의 하이브리드 웹앱 전략
HTML5 게임 오프라인 지원 가이드
LG 웹OS의 다중 디바이스 확장 전략 및 플랫폼 아키텍처
Google+ Hangouts 기술 아키텍처 및 전망
AngularJS 와 RequireJS 를 활용한 대규모 웹 어플리케이션 개발
HTML5 Web App Client-Side Storage 옵션 및 팁
Countly: 실시간 모바일 앱 분석 도구
2017 웹 개발 트렌드: PWA, 프레임워크 안정화, GraphQL, AI
하복(Havok), 모바일 게임 엔진 ‘프로젝트 아나키’ 무료 배포
Roll It: 브라우저 기반 크로스 디바이스 게임 구현 사례
eBay 의 WebAssembly 활용 사례: 모바일 웹 바코드 스캐너
HTML5 Video Player Comparison (2011)
Buddy.com, 모바일 분석 서비스 진출
Synchronized Cross-device Mobile Testing
모바일 게임의 미래 (2013)
HTML5 의 핵심: W3C 명세와 실제 웹 플랫폼의 차이
Roll It 생성 사례 연구
모바일 웹 개발을 위한 화면 크기 측정 속성 분석
HTML5 <time> 요소 제거 논란
스마트TV의 미래, HTML5로 그린다
HTML5 의 역사: W3C 와 WHATWG 의 분열과 XHTML 의 실패
모바일웹 Device API 표준화 동향 (2009-2011)
시스코-구글, HTML5 코덱 표준화 무산
모질라 CTO, W3C의 HTML5 DRM 허용안 비판
‘개방’ 웹과 ‘폐쇄’ DRM, HTML5 한 배 타나
모바일 웹의 문제점과 해결 방안 (Brad Frost)
HTML5 표준에 DRM(EME) 도입을 둘러싼 찬반 논란
W3C 웹 및 브로드캐스팅 제3차 대면 회의 개요
모바일 게임 크랙 대응: 서버 로그분석의 중요성
HTML5: 기대와 실망 사이, 브라우저 중심의 새로운 플랫폼 경쟁
모바일 웹의 쇠퇴에 대한 논의
DTS 코덱 지원 중단 배경
모바일 브라우저 탭 전환: Swipe vs. Scroll
폐쇄적인 모바일 혁명과 열린 웹의 종말
“앱의 시대”는 끝났다
오페라, 웹킷 기반 브라우저 ‘오페라아이스’ 개발 배경 및 의미
모바일 앱 사용자 기대치 및 성능 요구사항
모바일 콘텐츠 서비스와 콘텐츠 유료화 전략
웹 vs 앱: 앱의 우위와 웹 플랫폼의 지각 변동
IETF 85 RTCWeb WG 회의 요약 (JSEP 및 W3C 동향)
웹앱(Web App) vs 네이티브 앱(Native App): 모바일 UX 관점에서의 비교 분석
스크롤 후 고정 콘텐츠 (Scroll-Then-Fix Content)
The Once And Future Web Platform
모든 웹 프로젝트는 PWA여야 한다
웹 플랫폼의 지속적 우위와 진화
웹 플랫폼의 진보와 복잡성에 대한 Jake Archibald 의 관점
PPK의 브라우저 기능 개발 중단 제안에 대한 Opera의 반박
WebNode의 제한 사항
운영체제의 중요성 감소 (Operating Systems Don’t Matter Much Anymore)
언리쉬드 (Unleashed) - 모바일 전략 카드배틀 게임
W3C 웹 결제 표준 개발 그룹 결성
스마트폰 브라우저에서 즐겨찾기 스크립트를 이용한 해외 사이트 번역
Ajax 10주년과 웹 기술의 진화
Web Apps vs Native Apps: The Blurring Line
Typeform: 크로스 디바이스 설문조사 플랫폼
Chrome DevTools 모바일 스크린캐스트 및 에뮬레이션
React vs Vue: 동일 앱 구현을 통한 차이점 비교 (번역)
동방 프로젝트 기반 3D 게임 개발 중간 보고
팀 버너스리 인터뷰: 웹의 본질과 개방성
Hiding Native HTML5 Video Controls in Full-Screen Mode
오프라인 웹 애플리케이션 만들기 (Mozilla 웹 기술 블로그)
HTML5 Developer Conference 후기 1
소셜 기반 멀티미디어 콘텐츠 분산 프레임워크
Burst: 더 나은 파라미터화된 테스트 프레임워크
모바일 멀티플레이어 게임의 진화와 잠재력
2013년 자바스크립트 프레임워크 인기 동향 (Caliper Blog)
HTML5 Canvas 실시간 드로잉 성능 최적화 가이드
Cube Slam: WebRTC 기반 실시간 브라우저 게임
Play Framework 2.2 기반 Facebook Canvas 게임 개발 일지
Geo-Store: 시맨틱 위치 기반 서비스 프레임워크
웹 기반 실시간 통신 보안 (WebRTC)
때로는 아날로그가 디지털보다 강력하다
Clonecloud: 모바일-클라우드 오프로딩 최적화 프레임워크
Undead Overlord 모바일 RTS 개발 논의 (Experimental Game Dev Podcast)
다이닝코드 모바일 앱 출시
스카이프, 웹 기반 통화 시장에 진출 (2013)
It’s Almost Time To Throw Out Your Books
Model-driven Game Development: A Literature Review
PD-Link: 카메라와 모바일 디바이스 연결 프레임워크
2012년 모바일 시장 정리
중국 인터넷 거인들의 다음 전장: 모바일
JavaScript 학습 자료 (2013)
모바일 지원 네트워크
풀스택 JavaScript 프레임워크 학습 조언 (Quora)
스마트폰 사양 발전과 모바일 게임의 변화
TestFairy: Android 앱 베타 테스트 플랫폼
모바일 DDoS 공격의 현실화와 ‘좀비스마트폰’ 위협
웹 기반 연산 오프로딩 및 상태 시리얼라이제이션 연구 동향
크로스 플랫폼 SSO 기술 (Cross-Platform SSO)
모바일 검색의 미래: Aggregated Search
Pandora TV 및 게임기용 HTML5 사이트 출시
PayPal의 Kraken.js 프레임워크 리뷰 및 평가
모바일 검색에서 주의 및 만족도 측정 개선 방안
JavaScript 기반 분산 컴퓨팅 고려사항
HTAF: 하이브리드 테스트 자동화 프레임워크
ADAMS: QoE 기반 멀티센서리 미디어 전송 프레임워크
Yoozon: Dropbox 기반 CMS 호스팅 서비스
Duolingo Android 앱 출시 및 사용자 기반 확대 전망
VMware Horizon Suite 출시 및 HTML5 VDI 지원
NFV 기반 엣지 컴퓨팅을 위한 IoT 서비스 프레임워크 (VLH)
블랙베리, 자동차용 무선 업데이트 플랫폼 개발
Sauce Labs: 크로스 브라우징 테스트 서비스
대형 스마트폰 화면이 모바일 비디오 소비 증가의 주요 요인
GlassBattle: Google Glass 기반 배틀십 게임
Assemble: Handlebars 기반 정적 사이트 생성 도구
Sight: 이미지 캡처 기반 콘텐츠 스크랩 서비스
미래형 반응형 웹 디자인 (Warpspire)
MammothHunting - Cocos2D 아이폰 게임 개발 튜토리얼 1
2012년 1,2월 브라우저 기술 동향
Fluid를 사용하여 웹사이트를 맥 메뉴 바 앱으로 변환하기
RK-1: Arduino 기반 모바일 로봇
8bit.js: Web Audio API 기반 8비트 사운드 라이브러리
Script-to-Movie: 스크립트 기반 자동 영화 생성 프레임워크
Python 기반 IoT 솔루션의 신속한 프로토타이핑
모바일 사진의 쇼핑 활용 (The Bigger Picture)
Face.com: 무드 감지 API 출시 및 무료 정책
Amazon GameLift Realtime Servers를 활용한 멀티플레이어 모바일 게임 서버 구축
루니버스 파트너스 데이 (메타버스 기반)
Llama: 위치 기반 Android 자동화 앱