사적영역과 공적 영역의 ‘소셜게임’
Source
Evernote/Inbox/사적영역과 공적 영역의 ‘소셜게임’ (Social play between private and public space).md
Summary
인간은 공적 인정과 사적 안위를 모두 필요로 하며, 소셜미디어는 이 두 영역의 경계를 허물고 새로운 정체성 균형을 요구하는 공간으로 진화하고 있다. 기존 질서는 공/사 공간의 분리에 기반했으나, 현재는 그 경계가 사라진 상태이다.
Key Points
- 인간 내에는 사회적 참여를 원하는 ‘공적인 나’와 은밀한 개인 공간을 원하는 ‘사적인 나’가 공존함
- 소셜미디어는 공적 영역과 사적 영역을 포괄하는 노드이며, 두 영역의 경계는 이미 사라진 상태임
- 기존 질서는 두 공간의 분리(separation)에 기반했으나, 소셜미디어 시대에는 새로운 대응이 필요함
Related
-
Moment-Based Spectral Analysis of Large-Scale Networks Using Local Structural Information
-
Social Event Classification via Boosted Multimodal Supervised Latent Dirichlet Allocation
-
Efficient Multiview Maintenance under Insertion in Huge Social Networks
-
Protecting Sensitive Labels in Social Network Data Anonymization
-
An Unsupervised Feature Selection Framework for Social Media Data
-
상호의존적 정보 보안 게임 이론 조사 (A Survey of Interdependent Information Security Games)
-
Intel Research: Context Awareness - Social Proximity Detection
-
동적 스타 네트워크에서 다중 유형 객체의 공진화 (Co-Evolution of Multi-Typed Objects in Dynamic Star Networks)
-
Information-Theoretic Outlier Detection for Large-Scale Categorical Data
-
Anomaly Extraction in Backbone Networks Using Association Rules
-
Unsupervised Spatial Event Detection in Targeted Domains with Applications to Civil Unrest Modeling