A Prediction-Based User Selection Framework for Heterogeneous Mobile CrowdSensing
Source
Evernote/Inbox/A Prediction-Based User Selection Framework for Heterogeneous Mobile CrowdSensing.md
Summary
이 논문은 이질적인 모바일 크라우드 센싱(MCS) 환경에서 효율적인 사용자 선택을 위한 예측 기반 프레임워크를 제안합니다. 관심 지점(PoI) 기반 이동성 예측 모델을 통해 작업 완료 확률을 산출하고, 오프라인 환경에서는 탐욕 알고리즘을, 실시간 온라인 환경에서는 서브모듈러 k-비서 문제를 기반으로 한 알고리즘을 적용합니다. 또한 분산형 프레임워크 ‘Crowd UserS’와 안드로이드 프로토타입을 구현했으며, 실제 모바일 추적 데이터를 통한 시뮬레이션에서 그 효율성을 입증했습니다.
Key Points
이질적인 공간-시간 요구사항을 가진 MCS 작업에 대한 효율적인 사용자 선택 문제 해결
관심 지점(PoI) 기반 이동성 예측 모델을 활용한 작업 완료 확률 도출
오프라인 설정: 참여자 수 제약 하의 탐욕 알고리즘 제안
온라인 설정: 실시간 사용자 도착에 대응하는 서브모듈러 k-비서 문제 기반 알고리즘 제안
분산형 사용자 선택 프레임워크 ‘Crowd UserS’ 설계 및 안드로이드 프로토타입 구현
3가지 실제 모바일 추적 데이터를 이용한 시뮬레이션으로 프레임워크 효율성 검증
대규모 모바일 크라우드 센싱을 위한 동적 참여자 선택
Truthful Mobile Crowdsensing for Strategic Users With Private Data Quality
모바일 크라우드센싱의 데이터 신뢰성 및 사용자 프라이버시 보장 방안
피드백 세션을 통한 사용자 검색 목표 추론 알고리즘
지연 민감형 애플리케이션을 위한 다중 사용자 모바일 컴퓨팅 오프로딩 및 전송 스케줄링 메커니즘
Smartphones Based Crowdsourcing for Indoor Localization
사용자 이동성 프로파일 구축 및 비교
Theseus: 모바일 크라우드 센싱을 위한 데이터 기반 인센티브 메커니즘
PRESS: 클라우드 시스템용 예측 기반 탄력적 자원 스케일링
Who, Where, When, and What: A Nonparametric Bayesian Approach to Context-aware Recommendation and Search for Twitter Users
Backward Path Growth for Efficient Mobile Sequential Recommendation
Providing Users’ Anonymity in Mobile Hybrid Networks
Edge-Cloud Video Analytics Computation Offloading Framework
MCEP: 이동성 기반 복합 이벤트 처리 시스템
스마트 그리드 예측 모델의 전방위적 평가 지표
A Scalable Precision Analysis Framework
금융 데이터 모델 교차 검증을 위한 점근적 메타러닝 (Asymptotic Meta Learning)
메모리 분기 감소 기법
지연 시간 및 신뢰성 기반 MEC 워크로드 할당
모바일 엣지-클라우드 네트워크에서의 네트워크 기능 요구사항 기반 작업 오프로딩
다중 카테고리 크라우드소싱: 작업 난이도, 작업자 숙련도 및 의도 고려
Developing Parallel Control and Management for Urban Traffic Systems
이웃 커버리지 기반 확률적 재전송을 통한 MANET 라우팅 오버헤드 감소
Bayesian Touch: 손가락 터치 타겟 선택을 위한 통계적 기준
분산 Mirror-Prox 최적화를 통한 MEC 네트워크 지연 최소화
Multi-Armed Recommendation Bandits for Selecting State Machine Policies for Robotic Systems
사회기술 시스템 프로그래밍을 위한 커밋먼트 기반 인프라
Go 기반 우버식 지도 애니메이션 차량 백엔드 구축
모바일 앱 랭킹 사기 탐지 시스템
Omega: 대규모 컴퓨팅 클러스터를 위한 유연하고 확장 가능한 스케줄러
Oculus Rift 지연 시간 측정기 사전 주문 개시
아이폰 5S M7 코프로세서와 모바일 컴퓨팅의 두 가지 관점
ALP: 상수 오버헤드를 가진 적응형 패킷 손실 보호 기법
인턴십 발표: LB 성능 측정
디스크 데이터 레이아웃과 접근 이력을 활용한 프리페칭 기법
응용 프로그램 기반 인터넷 가격 책정 접근법 (Application-Driven Pricing)
최소 일관 부분집합 커버 문제 (MCSC): 데이터 마이닝의 최소화 관점
Online Graph Edge-Coloring in the Random-Order Arrival Model
Network-Wide Local Unambiguous Failure Localization (NWL-UFL) via Monitoring Trails
패킷 네트워크에서의 네트워크 오류 정정 코드 구성
정성 데이터 통합 방법론
지연 허용 비동기 분산 온라인 학습 알고리즘
QoE 기반 자원 할당 및 수요 조절 메커니즘
대체 돌연변이 하의 DNA 데이터 임베딩 용량
Eureka: Edge-Based Discovery of Training Data for Machine Learning
모바일 데이터 오프로딩: WiFi의 실제 기여도 분석
IoT 실시간 애플리케이션을 위한 QoS 및 강건성 기반 자원 프로비저닝
자율주행차의 사이버-물리적 보안 및 안전: 최적 제어와 다중 팔 슬롯머신 학습의 결합
The Tail at Scale
계산 오프로드 문제 (Computation Offloading)
클라이언트 유틸리티 시간 계산 로직 검토
Model-Driven Optimization of Opportunistic Routing
드론을 위한 엣지 기반 실시간 비디오 분석
지연 기반 네트워크 유틸리티 최대화 (Delay-Based Network Utility Maximization)
에너지 수확 네트워크의 유틸리티 최적 스케줄링
2013년 Gmail 지연 사고 원인: 중복 네트워크 동시 장애
분산 상호작용 애플리케이션을 위한 클라이언트 할당 최적화
분산 네트워크 슬라이싱: 대규모 IoT 및 LoRaWAN 환경에서의 연합 게임 이론 적용
An Unsupervised Feature Selection Framework for Social Media Data
대규모 MANET을 위한 DHT 기반 라우팅 서베이
Decentralized Fault-Tolerant Event Correlation (FAIDECS)
분산 합의 재검토 (Part I): Paxos 의 일반화 및 안전성 증명
Reducing Web Latency: the Virtue of Gentle Aggression
FAST CLOUD: 클라우드 스토리지 지연 성능 개선을 위한 코딩 기법
P2P 기반 시장 유도형 분산 라우팅 메커니즘 (MDR)
Kubernetes 로드 밸런싱 전략 비교 (L4, L7, Ring Hash, Maglev)
Depth-Image-Based Rendering 기반 모바일 다중 뷰 3D 비디오의 효율적 자원 할당
분산 및 효율적인 객체 탐지를 위한 디바이스, 엣지, 클라우드 간 상호작용
NFV 기반 엣지 컴퓨팅을 위한 IoT 서비스 프레임워크 (VLH)
Adaptive Speculative Processing of Out-of-Order Event Streams
VoD 시스템용 네트워크 인지형 캐싱 프레임워크
Bee-Sensor-C: 에너지 효율적 군집 지능 기반 라우팅 프로토콜
Meta-Learning 기반 Instance Selection을 위한 복잡도 측정 지표
Scheduling in a Random Environment: Stability and Asymptotic Optimality
차량 교통 모니터링을 위한 경량 조건부 프라이버시 보존 프로토콜
엣지-클라우드 하이브리드 시스템의 자원 할당 및 데드라인 모델링 고민
전용 네트워크의 선진 대역폭 스케줄링: 복잡도 분석 및 알고리즘 설계
다중 사용자 통신 네트워크를 위한 조정된 다중 팔 슬롯머신 접근법
엣지 플랫폼을 위한 서비스 정의형 오케스트레이션 접근법
AGILE: IaaS용 탄력적 분산 리소스 스케일링
Clonecloud: 모바일-클라우드 오프로딩 최적화 프레임워크
엔씨소프트: 공개SW 기반 GFIS를 통한 게임 부정행위 탐지
Byzantine-Resistant DHTs에서의 실용적 통신 프로토콜
Uplink Multi-Cell Networks에서의 Multiuser Diversity 달성 가능성
시뮬레이션을 활용한 전술 임무용 다중 에이전트 알고리즘 개발
DART: IoT를 위한 스펙트럼 인식 엣지 컴퓨팅 서비스 배치
LTE 및 LTE-Advanced 기반 에너지 효율적 무선 액세스 네트워크 설계
A systematic approach to classify design-time global scheduling techniques
SKT, 5G 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 기술 확산 및 ‘초엣지’ 기술 공개
Efficient Stream Provenance via Operator Instrumentation
Congestion Control With Multipacket Feedback (BMCC)
동영상 트랜스코딩 서버의 에너지 절약을 위한 스케줄링
동맹 환경에서 ISR 자산의 민첩한 임무 할당
김정윤 박사 세미나: 5G 네트워크 슬라이싱 및 표준화
MCC 오프로딩: 파셜 오프로딩 및 맥스-민 페어니스 스케줄링
무선 네트워크 가상화를 위한 확률 게임 프레임워크
Algebraic Optimization for Processing Graph Pattern Queries in the Cloud
NEAT: 도로 네트워크 기반 트래젝토리 클러스터링
M2M 통신에서 무작도 도착 시 처리량 최대화의 기본 원리
ADAMS: QoE 기반 멀티센서리 미디어 전송 프레임워크
UsageQoS: 온라인 사용자 커뮤니티를 통한 웹 서비스 QoS 추정
분산 가상 환경의 관심사 관리(Iinterest Management)에 대한 서베이
분산 제약 만족 문제 (Decentralized CSP) 솔버
Neighbor Selection and Weighting in User-Based Collaborative Filtering: A Performance Prediction Approach
Region- and action-aware virtual world clients
CDN 부하 분산을 위한 분산 제어 법칙
Fog Computing 환경의 Object Store 데이터 위치 관리 프로토콜
웹 엔티티 발견을 위한 병렬 경로 프레임워크 (The Parallel Path Framework)
안상홍 박사 자기소개 및 경력 요약
Edge Computing 최적화 및 가격 계약 문제
종량제 계약 모델 및 엣지 컴퓨팅 스케줄링 논의
S2S 논문 전개 개요
분산 구성 문제의 모델링 및 해결: CSP 기반 접근법
인터넷 혼잡 제어기의 버퍼링 동역학 및 안정성
분산 엣지 클라우드 (Decentralized Edge Clouds)
A Framework for Network Aware Caching for Video on Demand Systems - Errata
추측 작업(Guesswork), 대편차 이론, 및 섀넌 엔트로피
RFID 추정 문제의 에너지 효율 알고리즘
엣지 컴퓨팅 주요 오픈소스 프로젝트 (2019)
Dynamic Programming in Python: Bayesian Blocks
위키백과 반달리즘 탐지를 위한 크로스-러닝 (봇 vs 사용자)
다중 사용자 및 헬퍼가 있는 무선 네트워크를 위한 적응형 비디오 스트리밍
네트워크 가상화 환경의 장애 관리: 과제와 해결책