QoE 기반 자원 할당 및 수요 조절 메커니즘

Source

  • Google Keep/a2018-07-10-19-13-12-1.md

Summary

이 문서는 컴퓨팅 및 네트워크 자원이 부족한 환경에서 사용자 경험(QoE)을 최적화하기 위한 접근 방식을 논의합니다. 기존 SLA 개념의 한계를 지적하며, 객관적으로 평가 가능한 QoE 지표를 기반으로 한 자원 할당 전략을 제안합니다. 주요 해결책으로는 QoE 기반 자원 할당 최대화, 게임 이론을 적용한 수요 조절 메커니즘, 그리고 멀티액세스를 통한 네트워크 조절을 포함합니다.

Key Points

  • 기존 SLA 개념이 문제 상황과 맞지 않으며, 객관적 평가가 가능한 QoE 기반 접근 필요
  • 자원 부족 환경(로컬 클라우드릿, 멀티액세스, 과수요)에서의 QoE 최적화 목표
  • 해결책 1: QoE 기반 자원 할당을 통한 효율성 최대화
  • 해결책 2: 게임 이론 기반 수요 조절 메커니즘 도입
  • 해결책 3: 멀티액세스를 활용한 네트워크 조절