Edge 컴퓨팅 환경에서 동적으로 변화하는 네트워크 조건(n)과 정적인 가격 계약 간의 불일치 문제를 제기함. 전체 기간에 걸친 최적 가격/서비스 결정, Edge/Terminal 양측의 빠른 최적화 연산, 그리고 정보 비대칭(클라이언트가 m을 모른 채 f만 아는 상태) 하에서의 전략 결정(텍사스 홀덤 비유)을 주요 연구 과제로 제시함.
-
계산 오프로드 문제 (Computation Offloading)
-
종량제 계약 모델 및 엣지 컴퓨팅 스케줄링 논의
-
지연 민감형 애플리케이션을 위한 다중 사용자 모바일 컴퓨팅 오프로딩 및 전송 스케줄링 메커니즘
-
분산 엣지 클라우드 (Decentralized Edge Clouds)
-
Edge-Cloud Video Analytics Computation Offloading Framework
-
엣지-클라우드 하이브리드 시스템의 자원 할당 및 데드라인 모델링 고민
-
엣지 컴퓨팅 주요 오픈소스 프로젝트 (2019)
-
엣지컴퓨팅 부상과 통신-클라우드 기업 간 전략적 제휴 가속화
-
Edge Computing에서의 프라이버시 아키텍처 고려사항
-
Clonecloud: 모바일-클라우드 오프로딩 최적화 프레임워크
-
분산 및 효율적인 객체 탐지를 위한 디바이스, 엣지, 클라우드 간 상호작용
-
Azure Edge Zones: 5G 및 엣지 컴퓨팅 시나리오 지원 (Private Preview)
-
지연 시간 및 신뢰성 기반 MEC 워크로드 할당
-
Cost-Aware Cloud Bursting for Enterprise Applications
-
Loose Couplings (IEEE Internet Computing)
-
CometCloud: 소프트웨어 정의 연계를 통한 종단간 애플리케이션 워크플로우 지원
-
SKT, 5G 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 기술 확산 및 ‘초엣지’ 기술 공개
-
오버워치 넷코드 아키텍처: ECS 구조와 서버 중심 설계
-
안상홍 박사 자기소개 및 경력 요약
-
엣지 플랫폼을 위한 서비스 정의형 오케스트레이션 접근법
-
Plug into the Supercloud
-
동맹 환경에서 ISR 자산의 민첩한 임무 할당
-
EventWave: 긴밀하게 결합된 탄력적 클라우드 애플리케이션을 위한 프로그래밍 모델 및 런타임 지원
-
엣지컴퓨팅, 자동차산업의 중심으로 떠오르다
-
클라이언트 유틸리티 시간 계산 로직 검토
-
CloudScale: 다중 테넌트 클라우드 시스템의 탄력적 리소스 스케일링
-
AGILE: IaaS용 탄력적 분산 리소스 스케일링
-
Xbox One 클라우드 컴퓨팅 아키텍처 및 게임 성능 향상 방안
-
Ursa: 클라우드 스토리지 시스템의 확장 가능한 부하 및 전력 관리
-
HTAF: 하이브리드 테스트 자동화 프레임워크
-
삼성 클라우드 플랫폼 개요
-
PRESS: 클라우드 시스템용 예측 기반 탄력적 자원 스케일링
-
AXA의 머신러닝 기반 보험 가격 최적화 사례
-
FAST CLOUD: 클라우드 스토리지 지연 성능 개선을 위한 코딩 기법
-
동적 재구성 가능한 IoT 카메라 가상화를 위한 에지 클라우드 서비스
-
클라우드 환경에 부합하는 앱 모빌리티 확보 방안
-
Algebraic Optimization for Processing Graph Pattern Queries in the Cloud
-
드론을 위한 엣지 기반 실시간 비디오 분석
-
Interconnected Cloud Computing Environments: Challenges, Taxonomy, and Survey
-
Burst: 더 나은 파라미터화된 테스트 프레임워크
-
Toward Portable Cloud Manufacturing Services
-
MCC Offloading 연구 진행 상황 및 전략 수정 (2016)
-
Casebook: 사례 관리를 위한 클라우드 기반 참여 시스템
-
Economic Model-Driven Cloud Service Composition
-
카카오 개발자가 본 ‘요즘 클라우드 흐름’ 세 가지
-
NVIDIA GRID 클라우드 게이밍 오픈 베타 (2013)
-
Eureka: Edge-Based Discovery of Training Data for Machine Learning
-
Context Awareness as a Service for Cloud Resource Optimization
-
Android ListView: Interactive 구현 및 재사용 가능한 커스텀 ListView 설계
-
아카마이, TCP 최적화 기술 ‘패스트TCP’ 공개
-
클라우드 구축 및 운영에 필요한 IT 기술직 6선
-
분산 상호작용 애플리케이션을 위한 클라이언트 할당 최적화
-
대기업의 클라우드 통합 과제: 오라클 보고서 요약
-
DART: IoT를 위한 스펙트럼 인식 엣지 컴퓨팅 서비스 배치
-
DepSky: Cloud-of-Clouds 기반의 신뢰성 및 보안 강화 저장 시스템
-
응용 프로그램 기반 인터넷 가격 책정 접근법 (Application-Driven Pricing)
-
MCC Offloading 연구일지
-
TensorTrade SAC 에이전트 디버깅 및 거래 로직 개선
-
커리어와 최적화
-
분산 제약 만족 문제 (Decentralized CSP) 솔버
-
MCC 오프로딩: 파셜 오프로딩 및 맥스-민 페어니스 스케줄링
-
Fog Computing 환경의 Object Store 데이터 위치 관리 프로토콜
-
분산 웹 UI 및 모바일 클라우드 컴퓨팅 연구 개요
-
하모닉 멀티캐스트 기반 캐시 할당 최적화 전략
-
타다(Tada) 시스템 아키텍처 개요
-
QoE 기반 자원 할당 및 수요 조절 메커니즘
-
S2S 논문 전개 개요
-
IoT 실시간 애플리케이션을 위한 QoS 및 강건성 기반 자원 프로비저닝
-
NFV 기반 엣지 컴퓨팅을 위한 IoT 서비스 프레임워크 (VLH)
-
모바일 엣지-클라우드 네트워크에서의 네트워크 기능 요구사항 기반 작업 오프로딩
-
A Scalable Precision Analysis Framework
-
개인 연구개발 방향: 분산 컴퓨팅 및 그룹 렌더링
-
카프카-스파크 및 인덱스 기술 논의 요약
-
Augmented Intelligence (증강 지능)
-
Kubernetes 로드 밸런싱 전략 비교 (L4, L7, Ring Hash, Maglev)
-
k-원자성 검증 문제 (k-atomicity-verification problem) 연구
-
분산 네트워크 슬라이싱: 대규모 IoT 및 LoRaWAN 환경에서의 연합 게임 이론 적용
-
CSB(Cloud Services Brokerage)의 필요성과 역할
-
Physical-Cyber-Social (PCS) Computing
-
다중 사용자 통신 네트워크를 위한 조정된 다중 팔 슬롯머신 접근법
-
분산 Mirror-Prox 최적화를 통한 MEC 네트워크 지연 최소화
-
지연 허용 비동기 분산 온라인 학습 알고리즘
-
감정 콘텐츠 기반 적응형 스트리밍 최적화 (ACAA)
-
무선 네트워크 가상화를 위한 확률 게임 프레임워크
-
D2D 통신을 위한 결합 모드 선택 및 자원 할당
-
Depth-Image-Based Rendering 기반 모바일 다중 뷰 3D 비디오의 효율적 자원 할당
-
Cloud Federations Economics, Games and Benefits
-
Linked Open Data 기반 그린 디자인 애플리케이션 (Green-Thumb Camera)
-
P2P 네트워크 시뮬레이터의 현황 및 재현성 문제
-
Omega: 대규모 컴퓨팅 클러스터를 위한 유연하고 확장 가능한 스케줄러
-
대체 돌연변이 하의 DNA 데이터 임베딩 용량
-
EXIP: 임베디드 웹 개발을 위한 프레임워크
-
대규모 모바일 크라우드 센싱을 위한 동적 참여자 선택
-
Theseus: 모바일 크라우드 센싱을 위한 데이터 기반 인센티브 메커니즘
-
Cloud Computing: Survey on Energy Efficiency
-
가상화 기술의 역할 및 IEEE Internet Computing 특집호 개요
-
김정윤 박사 세미나: 5G 네트워크 슬라이싱 및 표준화
-
Go 기반 우버식 지도 애니메이션 차량 백엔드 구축
-
시뮬레이션을 활용한 전술 임무용 다중 에이전트 알고리즘 개발
-
APRICOD: 접근 패턴 기반 분산 캐싱 미들웨어
-
을미년 2주차 랩 논문 미팅 요약
-
TSFS: IoT 스마트홈의 ADL 감지를 위한 통합 이벤트 분할 접근법
-
ALP: 상수 오버헤드를 가진 적응형 패킷 손실 보호 기법
-
사회기술 시스템 프로그래밍을 위한 커밋먼트 기반 인프라
-
최소 일관 부분집합 커버 문제 (MCSC): 데이터 마이닝의 최소화 관점
-
Online Graph Edge-Coloring in the Random-Order Arrival Model
-
Cloud Pricing Models Taxonomy, Survey, and Interdisciplinary Challenges
-
네트워크 가상화 환경의 장애 관리: 과제와 해결책
-
아이폰 5S M7 코프로세서와 모바일 컴퓨팅의 두 가지 관점
-
The Datacenter as a Computer (2nd Ed.) - 핵심 요약
-
VoD 시스템용 네트워크 인지형 캐싱 프레임워크
-
CDN 부하 분산을 위한 분산 제어 법칙
-
MCEP: 이동성 기반 복합 이벤트 처리 시스템
-
D2D 강화 셀룰러 네트워크의 분산 자원 할당
-
다중 사용자 및 헬퍼가 있는 무선 네트워크를 위한 적응형 비디오 스트리밍
-
LWDLS: 엑사스케일 저장소를 위한 경량 데이터 위치 서비스
-
Oculus Rift 지연 시간 측정기 사전 주문 개시
-
LTE 및 LTE-Advanced 기반 에너지 효율적 무선 액세스 네트워크 설계
-
G-RCA: 대규모 IP 네트워크를 위한 서비스 품질 관리용 일반화된 근본 원인 분석 플랫폼
-
모바일 데이터 오프로딩: WiFi의 실제 기여도 분석
-
A Prediction-Based User Selection Framework for Heterogeneous Mobile CrowdSensing
-
에너지 수확 네트워크의 유틸리티 최적 스케줄링
-
유연한 대칭키 암호 엔진 아키텍처 조사: 하드웨어 코프로세서부터 멀티 암호 프로세서 SoC까지
-
다중 채널 오디오 압축을 위한 레이트-디스토션 최적화
-
Truthful Mobile Crowdsensing for Strategic Users With Private Data Quality
-
분산 가상 환경의 관심사 관리(Iinterest Management)에 대한 서베이
-
Decentralized Fault-Tolerant Event Correlation (FAIDECS)
-
차량 교통 모니터링을 위한 경량 조건부 프라이버시 보존 프로토콜