SKT, 5G 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 기술 확산 및 ‘초엣지’ 기술 공개
Source
Evernote/Inbox/SKT, 5G 모바일 엣지 컴퓨팅 기술 확산 나선다 Bloter.net.md
Summary
SK텔레콤은 5G 초저지연 서비스 실현을 위한 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 기술과 생태계 확산 계획을 발표했다. 기존 MEC(교환국 적용) 대비 데이터 전송 단계를 ‘스마트폰-기지국’ 1단계로 줄여 지연 시간을 최대 60% 단축하는 ‘초엣지’ 기술을 강조하며, 온사이트 설치 및 보안 강화로 기업/공공기관 맞춤형 서비스(스마트 병원 등)를 제시했다. 또한 퍼블릭 클라우드 연동, AI/양자암호 등 자사 기술 결합을 통한 서비스 개발 환경 제공을 계획하며, 전국 12개 거점에 MEC 센터 구축(10월 말 완료 예정)을 진행 중이다. 시연 플랫폼으로 게임 스트리밍과 플레이를 결합한 ‘워치앤플레이’를 공개했으나, 상용화 여부는 미정이다.
Key Points
SKT는 5G MEC 기술을 통해 AR/VR, 클라우드 게임, 자율주행 등 초저지연 서비스 생태계 구축을 추진한다.
기존 MEC 대비 전송 구간을 기지국 단으로 단축한 ‘초엣지’ 기술을 통해 지연 시간 최대 60% 개선 및 온사이트 설치 가능.
보안 민감도가 높은 기업/공공기관을 위한 내부 데이터 처리 및 전용 회선 비용 절감 효과 제시.
퍼블릭 클라우드 연동 및 AI, 양자암호 등 자사 ICT 기술과의 융합을 통한 신규 서비스 개발 환경 제공.
전국 12개 주요 거점에 MEC 센터 구축 중이며, 2019 년 10 월 말 개발 완료 예정.
게임 스트리밍과 실시간 플레이를 결합한 ‘워치앤플레이’ 플랫폼 시연 (상용화 여부 미정).
엣지컴퓨팅 부상과 통신-클라우드 기업 간 전략적 제휴 가속화
엣지 컴퓨팅 주요 오픈소스 프로젝트 (2019)
지연 민감형 애플리케이션을 위한 다중 사용자 모바일 컴퓨팅 오프로딩 및 전송 스케줄링 메커니즘
DART: IoT를 위한 스펙트럼 인식 엣지 컴퓨팅 서비스 배치
분산 및 효율적인 객체 탐지를 위한 디바이스, 엣지, 클라우드 간 상호작용
분산 Mirror-Prox 최적화를 통한 MEC 네트워크 지연 최소화
지연 시간 및 신뢰성 기반 MEC 워크로드 할당
안상홍 박사 자기소개 및 경력 요약
Edge Computing에서의 프라이버시 아키텍처 고려사항
Azure Edge Zones: 5G 및 엣지 컴퓨팅 시나리오 지원 (Private Preview)
종량제 계약 모델 및 엣지 컴퓨팅 스케줄링 논의
분산 웹 UI 및 모바일 클라우드 컴퓨팅 연구 개요
아카마이, TCP 최적화 기술 ‘패스트TCP’ 공개
드론을 위한 엣지 기반 실시간 비디오 분석
CometCloud: 소프트웨어 정의 연계를 통한 종단간 애플리케이션 워크플로우 지원
Edge Computing 최적화 및 가격 계약 문제
모바일 엣지-클라우드 네트워크에서의 네트워크 기능 요구사항 기반 작업 오프로딩
엣지 플랫폼을 위한 서비스 정의형 오케스트레이션 접근법
Clonecloud: 모바일-클라우드 오프로딩 최적화 프레임워크
엣지컴퓨팅, 자동차산업의 중심으로 떠오르다
엣지-클라우드 하이브리드 시스템의 자원 할당 및 데드라인 모델링 고민
오버워치 넷코드 아키텍처: ECS 구조와 서버 중심 설계
NFV 기반 엣지 컴퓨팅을 위한 IoT 서비스 프레임워크 (VLH)
Edge-Cloud Video Analytics Computation Offloading Framework
분산 엣지 클라우드 (Decentralized Edge Clouds)
엣지컴퓨팅, 자동차산업의 중심으로 떠오르다
동맹 환경에서 ISR 자산의 민첩한 임무 할당
Plug into the Supercloud
Xbox One 클라우드 컴퓨팅 아키텍처 및 게임 성능 향상 방안
AGILE: IaaS용 탄력적 분산 리소스 스케일링
계산 오프로드 문제 (Computation Offloading)
HTAF: 하이브리드 테스트 자동화 프레임워크
클라이언트 유틸리티 시간 계산 로직 검토
EventWave: 긴밀하게 결합된 탄력적 클라우드 애플리케이션을 위한 프로그래밍 모델 및 런타임 지원
Ursa: 클라우드 스토리지 시스템의 확장 가능한 부하 및 전력 관리
CloudScale: 다중 테넌트 클라우드 시스템의 탄력적 리소스 스케일링
삼성 클라우드 플랫폼 개요
PRESS: 클라우드 시스템용 예측 기반 탄력적 자원 스케일링
Cost-Aware Cloud Bursting for Enterprise Applications
개인 연구개발 방향: 분산 컴퓨팅 및 그룹 렌더링
동적 재구성 가능한 IoT 카메라 가상화를 위한 에지 클라우드 서비스
MCC Offloading 연구 진행 상황 및 전략 수정 (2016)
Algebraic Optimization for Processing Graph Pattern Queries in the Cloud
카프카-스파크 및 인덱스 기술 논의 요약
FAST CLOUD: 클라우드 스토리지 지연 성능 개선을 위한 코딩 기법
Eureka: Edge-Based Discovery of Training Data for Machine Learning
Depth-Image-Based Rendering 기반 모바일 다중 뷰 3D 비디오의 효율적 자원 할당
MCC 오프로딩: 파셜 오프로딩 및 맥스-민 페어니스 스케줄링
MCC Offloading 연구일지
IoT 실시간 애플리케이션을 위한 QoS 및 강건성 기반 자원 프로비저닝
QoE 기반 자원 할당 및 수요 조절 메커니즘
분산 상호작용 애플리케이션을 위한 클라이언트 할당 최적화
Burst: 더 나은 파라미터화된 테스트 프레임워크
응용 프로그램 기반 인터넷 가격 책정 접근법 (Application-Driven Pricing)
페이스북, Torch용 딥러닝 기술 오픈소스 공개
S2S 논문 전개 개요
대규모 모바일 크라우드 센싱을 위한 동적 참여자 선택
아이폰 5S M7 코프로세서와 모바일 컴퓨팅의 두 가지 관점
Theseus: 모바일 크라우드 센싱을 위한 데이터 기반 인센티브 메커니즘
분산 네트워크 슬라이싱: 대규모 IoT 및 LoRaWAN 환경에서의 연합 게임 이론 적용
무선 네트워크 가상화를 위한 확률 게임 프레임워크
Fog Computing 환경의 Object Store 데이터 위치 관리 프로토콜
Linked Open Data 기반 그린 디자인 애플리케이션 (Green-Thumb Camera)
모바일 데이터 오프로딩: WiFi의 실제 기여도 분석
네트워크 가상화 환경의 장애 관리: 과제와 해결책
분산 제약 만족 문제 (Decentralized CSP) 솔버
Omega: 대규모 컴퓨팅 클러스터를 위한 유연하고 확장 가능한 스케줄러
TensorTrade SAC 에이전트 디버깅 및 거래 로직 개선
AXA의 머신러닝 기반 보험 가격 최적화 사례
트위터, ‘스톰-하둡’ 연동 기술 OSS로 공개
타다(Tada) 시스템 아키텍처 개요
Android ListView: Interactive 구현 및 재사용 가능한 커스텀 ListView 설계
카카오 개발자가 본 ‘요즘 클라우드 흐름’ 세 가지
사회기술 시스템 프로그래밍을 위한 커밋먼트 기반 인프라
클라우드 환경에 부합하는 앱 모빌리티 확보 방안
Go 기반 우버식 지도 애니메이션 차량 백엔드 구축
Interconnected Cloud Computing Environments: Challenges, Taxonomy, and Survey
브라우저 앙상블을 활용한 분산 컴퓨팅 (WeevilScout)
김정윤 박사 세미나: 5G 네트워크 슬라이싱 및 표준화
ALP: 상수 오버헤드를 가진 적응형 패킷 손실 보호 기법
대규모 MANET을 위한 DHT 기반 라우팅 서베이
A Scalable Precision Analysis Framework
Kubernetes 로드 밸런싱 전략 비교 (L4, L7, Ring Hash, Maglev)
대기업의 클라우드 통합 과제: 오라클 보고서 요약
TSFS: IoT 스마트홈의 ADL 감지를 위한 통합 이벤트 분할 접근법
다중 사용자 통신 네트워크를 위한 조정된 다중 팔 슬롯머신 접근법
MCEP: 이동성 기반 복합 이벤트 처리 시스템
VoD 시스템용 네트워크 인지형 캐싱 프레임워크
EXIP: 임베디드 웹 개발을 위한 프레임워크
Context Awareness as a Service for Cloud Resource Optimization
NVIDIA GRID 클라우드 게이밍 오픈 베타 (2013)
대체 돌연변이 하의 DNA 데이터 임베딩 용량
LTE 및 LTE-Advanced 기반 에너지 효율적 무선 액세스 네트워크 설계
대규모 분산 시스템의 에너지 효율성 향상 기술 조사
엔씨소프트: 공개SW 기반 GFIS를 통한 게임 부정행위 탐지
Truthful Mobile Crowdsensing for Strategic Users With Private Data Quality
Oculus Rift 지연 시간 측정기 사전 주문 개시
G-RCA: 대규모 IP 네트워크를 위한 서비스 품질 관리용 일반화된 근본 원인 분석 플랫폼
CDN 부하 분산을 위한 분산 제어 법칙
D2D 통신을 위한 결합 모드 선택 및 자원 할당
Economic Model-Driven Cloud Service Composition
시뮬레이션을 활용한 전술 임무용 다중 에이전트 알고리즘 개발
A Prediction-Based User Selection Framework for Heterogeneous Mobile CrowdSensing
분산 가상 환경의 관심사 관리(Iinterest Management)에 대한 서베이
인텔, 퍼셉추얼 컴퓨팅 개발을 위한 1억 달러 펀드 조성
하모닉 멀티캐스트 기반 캐시 할당 최적화 전략
Byzantine-Resistant DHTs에서의 실용적 통신 프로토콜
패킷 네트워크에서의 네트워크 오류 정정 코드 구성
Toward Portable Cloud Manufacturing Services
APRICOD: 접근 패턴 기반 분산 캐싱 미들웨어
P2P 기반 시장 유도형 분산 라우팅 메커니즘 (MDR)
에너지 수확 네트워크의 유틸리티 최적 스케줄링
차량 교통 모니터링을 위한 경량 조건부 프라이버시 보존 프로토콜
이웃 커버리지 기반 확률적 재전송을 통한 MANET 라우팅 오버헤드 감소
ADAMS: QoE 기반 멀티센서리 미디어 전송 프레임워크
2014-09-15 기술 뉴스 요약
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지연 허용 비동기 분산 온라인 학습 알고리즘
기술 뉴스 #23 (2015-01-15)
2014 년 6 월 15 일 기술 뉴스 요약
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BitTorrent, 분산형 채팅 클라이언트 ‘BitTorrent Chat’ 공개
을미년 2주차 랩 논문 미팅 요약
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스케치 기반 비디오 클립 상호작용 조직화 접근법
길찾기 시스템 리팩토링 (2019-06-20)
Casebook: 사례 관리를 위한 클라우드 기반 참여 시스템
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2015년 3월 1일 웹개발 및 IT 기술 뉴스 요약
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LWDLS: 엑사스케일 저장소를 위한 경량 데이터 위치 서비스
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2014 년 10 월 1 일 기술 뉴스 요약