클라이언트 유틸리티의 시간 계산 로직에서 직렬/병렬 처리 시 발생하는 마이너스 텀(지연 시간) 문제를 논의함. 병렬 처리 시 시간 비교의 복잡성으로 인해, 우선 직렬 처리 로직과 가변 시간 고려 없이 현재 알고리즘을 적용하는 방안을 검토 중임.
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분산 상호작용 애플리케이션을 위한 클라이언트 할당 최적화
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JavaScript 기반 분산 컴퓨팅 고려사항
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Join 및 관련 큐잉 시스템 분석
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TensorTrade SAC 에이전트 디버깅 및 거래 로직 개선
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개발 기간 추정을 왜곡하는 심리적 요인
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계산 오프로드 문제 (Computation Offloading)
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종량제 계약 모델 및 엣지 컴퓨팅 스케줄링 논의
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Edge-Cloud Video Analytics Computation Offloading Framework
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지연 시간 및 신뢰성 기반 MEC 워크로드 할당
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MCC Offloading 연구일지
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SACA-K: 상수 알파벳에 대한 실용적 선형 시간 접미사 정렬
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지연 민감형 애플리케이션을 위한 다중 사용자 모바일 컴퓨팅 오프로딩 및 전송 스케줄링 메커니즘
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Clonecloud: 모바일-클라우드 오프로딩 최적화 프레임워크
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Xbox One 클라우드 컴퓨팅 아키텍처 및 게임 성능 향상 방안
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Oculus Rift 지연 시간 측정기 사전 주문 개시
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MCC Offloading 연구 진행 상황 및 전략 수정 (2016)
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Algebraic Optimization for Processing Graph Pattern Queries in the Cloud
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모바일 엣지-클라우드 네트워크에서의 네트워크 기능 요구사항 기반 작업 오프로딩
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Eureka: Edge-Based Discovery of Training Data for Machine Learning
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동맹 환경에서 ISR 자산의 민첩한 임무 할당
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시뮬레이션을 활용한 전술 임무용 다중 에이전트 알고리즘 개발
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오버워치 넷코드 아키텍처: ECS 구조와 서버 중심 설계
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FAST CLOUD: 클라우드 스토리지 지연 성능 개선을 위한 코딩 기법
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Online Graph Edge-Coloring in the Random-Order Arrival Model
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SKT, 5G 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 기술 확산 및 ‘초엣지’ 기술 공개
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Edge Computing에서의 프라이버시 아키텍처 고려사항
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지연 허용 비동기 분산 온라인 학습 알고리즘
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k-원자성 검증 문제 (k-atomicity-verification problem) 연구
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안상홍 박사 자기소개 및 경력 요약
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분산 및 효율적인 객체 탐지를 위한 디바이스, 엣지, 클라우드 간 상호작용
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Azure Edge Zones: 5G 및 엣지 컴퓨팅 시나리오 지원 (Private Preview)
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분산 엣지 클라우드 (Decentralized Edge Clouds)
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엣지 플랫폼을 위한 서비스 정의형 오케스트레이션 접근법
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아카마이, TCP 최적화 기술 ‘패스트TCP’ 공개
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분산 Mirror-Prox 최적화를 통한 MEC 네트워크 지연 최소화
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AGILE: IaaS용 탄력적 분산 리소스 스케일링
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CometCloud: 소프트웨어 정의 연계를 통한 종단간 애플리케이션 워크플로우 지원
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엣지 컴퓨팅 주요 오픈소스 프로젝트 (2019)
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드론을 위한 엣지 기반 실시간 비디오 분석
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엣지컴퓨팅, 자동차산업의 중심으로 떠오르다
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엣지컴퓨팅 부상과 통신-클라우드 기업 간 전략적 제휴 가속화
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Cost-Aware Cloud Bursting for Enterprise Applications
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CloudScale: 다중 테넌트 클라우드 시스템의 탄력적 리소스 스케일링
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Ursa: 클라우드 스토리지 시스템의 확장 가능한 부하 및 전력 관리
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Plug into the Supercloud
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S2S 논문 전개 개요
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HTAF: 하이브리드 테스트 자동화 프레임워크
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대규모 모바일 크라우드 센싱을 위한 동적 참여자 선택
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을미년 2주차 랩 논문 미팅 요약
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지연 기반 네트워크 유틸리티 최대화 (Delay-Based Network Utility Maximization)
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ALP: 상수 오버헤드를 가진 적응형 패킷 손실 보호 기법
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PRESS: 클라우드 시스템용 예측 기반 탄력적 자원 스케일링
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인턴십 발표: LB 성능 측정
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삼성 클라우드 플랫폼 개요
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QoE 기반 자원 할당 및 수요 조절 메커니즘
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MCEP: 이동성 기반 복합 이벤트 처리 시스템
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카프카-스파크 및 인덱스 기술 논의 요약
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에너지 수확 네트워크의 유틸리티 최적 스케줄링
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분산 네트워크 슬라이싱: 대규모 IoT 및 LoRaWAN 환경에서의 연합 게임 이론 적용
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이웃 커버리지 기반 확률적 재전송을 통한 MANET 라우팅 오버헤드 감소
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분산 웹 UI 및 모바일 클라우드 컴퓨팅 연구 개요
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Decentralized Fault-Tolerant Event Correlation (FAIDECS)
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AXA의 머신러닝 기반 보험 가격 최적화 사례
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LTE 및 LTE-Advanced 기반 에너지 효율적 무선 액세스 네트워크 설계
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Depth-Image-Based Rendering 기반 모바일 다중 뷰 3D 비디오의 효율적 자원 할당
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Go 기반 우버식 지도 애니메이션 차량 백엔드 구축
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김정윤 박사 세미나: 5G 네트워크 슬라이싱 및 표준화
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Truthful Mobile Crowdsensing for Strategic Users With Private Data Quality
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IoT 실시간 애플리케이션을 위한 QoS 및 강건성 기반 자원 프로비저닝
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