Online Graph Edge-Coloring in the Random-Order Arrival Model
Source
Evernote/Papers/Online Graph Edge-Coloring in the Random-Order Arrival Model.md
Summary
이 논문은 최대 차수가 Δ인 그래프의 온라인 엣지 컬러링 문제를 다룹니다. 기존 그리디 알고리즘의 근사 계수 2를 개선하여, 랜덤 순서 도착 모델에서 Δ=Ω(log n)인 경우 (1+e²/(e²-1)+o(1))Δ ≈ 1.43Δ개의 색상을 사용하여 고 확률로 컬러링할 수 있음을 보였습니다. 이는 Panconesi와 Srinivasan의 분산 오프라인 알고리즘을 확장하고 실패한 색상을 재사용하는 방식으로 달성되었습니다. 색상 재사용 횟수를 늘리면 근사 계수가 더 낮아지며(예: 5회 재사용 시 1.26Δ), O(log(Δ/log n))회 재사용 시 거의 최적의 Δ+o(Δ) 색상 사용이 가능할 것으로 추측합니다.
Key Points
온라인 엣지 컬러링 문제에서 기존 그리디 알고리즘의 근사 계수 2를 개선함
랜덤 순서 도착 모델에서 Δ=Ω(log n)일 때 약 1.43Δ 색상으로 컬러링 가능함을 증명
실패한 색상 재사용을 통해 근사 계수 감소 (5회 재사용 시 1.26Δ)
O(log(Δ/log n))회 재사용 시 거의 최적의 Δ+o(Δ) 색상 사용 가능성 추측
대규모 그래프 및 라벨 세트에서의 효율적이고 정확한 라벨 전파
모바일 엣지-클라우드 네트워크에서의 네트워크 기능 요구사항 기반 작업 오프로딩
지연 허용 비동기 분산 온라인 학습 알고리즘
GRE 모델: 무작위 도로 네트워크 모델 및 모바일 DTN 토폴로지 특성 영향
Neighborhood Preserving Codes for Assigning Point Labels: Applications to Stochastic Search
Point Representation for Local Optimization: Towards Multi-Dimensional Gray Codes
지연 민감형 애플리케이션을 위한 다중 사용자 모바일 컴퓨팅 오프로딩 및 전송 스케줄링 메커니즘
Edge Computing 최적화 및 가격 계약 문제
반응형 웹(RWD) 디자인 및 테스트 도구 모음
이웃 커버리지 기반 확률적 재전송을 통한 MANET 라우팅 오버헤드 감소
Model-Driven Optimization of Opportunistic Routing
지연 기반 네트워크 유틸리티 최대화 (Delay-Based Network Utility Maximization)
A Model for Context in the Design of Open Production Communities
인턴십 발표: LB 성능 측정
대규모 모바일 크라우드 센싱을 위한 동적 참여자 선택
지연 시간 및 신뢰성 기반 MEC 워크로드 할당
Oculus Rift 지연 시간 측정기 사전 주문 개시
Network-Wide Local Unambiguous Failure Localization (NWL-UFL) via Monitoring Trails
모바일 데이터 오프로딩: WiFi의 실제 기여도 분석
분산 Mirror-Prox 최적화를 통한 MEC 네트워크 지연 최소화
The Tail at Scale
Edge-Cloud Video Analytics Computation Offloading Framework
ALP: 상수 오버헤드를 가진 적응형 패킷 손실 보호 기법
Algebraic Optimization for Processing Graph Pattern Queries in the Cloud
패킷 네트워크에서의 네트워크 오류 정정 코드 구성
MCEP: 이동성 기반 복합 이벤트 처리 시스템
Congestion Control With Multipacket Feedback (BMCC)
Reducing Web Latency: the Virtue of Gentle Aggression
LTE 및 LTE-Advanced 기반 에너지 효율적 무선 액세스 네트워크 설계
Byzantine-Resistant DHTs에서의 실용적 통신 프로토콜
2013년 Gmail 지연 사고 원인: 중복 네트워크 동시 장애
Decentralized Fault-Tolerant Event Correlation (FAIDECS)
추측 작업(Guesswork), 대편차 이론, 및 섀넌 엔트로피
클라이언트 유틸리티 시간 계산 로직 검토
Scheduling in a Random Environment: Stability and Asymptotic Optimality
대체 돌연변이 하의 DNA 데이터 임베딩 용량
Kubernetes 로드 밸런싱 전략 비교 (L4, L7, Ring Hash, Maglev)
A Prediction-Based User Selection Framework for Heterogeneous Mobile CrowdSensing
사회기술 시스템 프로그래밍을 위한 커밋먼트 기반 인프라
Socket.IO 사용 시 폴링(Polling) 방식의 오버헤드 주의
A Scalable Precision Analysis Framework
Truthful Mobile Crowdsensing for Strategic Users With Private Data Quality
Quantifying and Verifying Reachability for Access Controlled Networks
응용 프로그램 기반 인터넷 가격 책정 접근법 (Application-Driven Pricing)
Omega: 대규모 컴퓨팅 클러스터를 위한 유연하고 확장 가능한 스케줄러
Adaptive Speculative Processing of Out-of-Order Event Streams
Theseus: 모바일 크라우드 센싱을 위한 데이터 기반 인센티브 메커니즘
P2P 기반 시장 유도형 분산 라우팅 메커니즘 (MDR)
아카마이, TCP 최적화 기술 ‘패스트TCP’ 공개
Anomaly Extraction in Backbone Networks Using Association Rules
계산 오프로드 문제 (Computation Offloading)
Go 기반 우버식 지도 애니메이션 차량 백엔드 구축
Uplink Multi-Cell Networks에서의 Multiuser Diversity 달성 가능성
김정윤 박사 세미나: 5G 네트워크 슬라이싱 및 표준화
NEAT: 도로 네트워크 기반 트래젝토리 클러스터링
Multi-Armed Recommendation Bandits for Selecting State Machine Policies for Robotic Systems
분산 상호작용 애플리케이션을 위한 클라이언트 할당 최적화
제한된 합리성 사용자의 지향점 기반 학습을 통한 네트워크 기술 확산 동역학
FAST CLOUD: 클라우드 스토리지 지연 성능 개선을 위한 코딩 기법
드론을 위한 엣지 기반 실시간 비디오 분석
인터넷 혼잡 제어기의 버퍼링 동역학 및 안정성
AGILE: IaaS용 탄력적 분산 리소스 스케일링
Science in the Cloud
Eureka: Edge-Based Discovery of Training Data for Machine Learning
에너지 수확 네트워크의 유틸리티 최적 스케줄링
전용 네트워크의 선진 대역폭 스케줄링: 복잡도 분석 및 알고리즘 설계
Providing Users’ Anonymity in Mobile Hybrid Networks
Efficient Stream Provenance via Operator Instrumentation
분산 및 효율적인 객체 탐지를 위한 디바이스, 엣지, 클라우드 간 상호작용
VoD 시스템용 네트워크 인지형 캐싱 프레임워크
종량제 계약 모델 및 엣지 컴퓨팅 스케줄링 논의
최소 일관 부분집합 커버 문제 (MCSC): 데이터 마이닝의 최소화 관점
A systematic approach to classify design-time global scheduling techniques
무선 네트워크의 기회적 라우팅 (Opportunistic Routing): 모델, 알고리즘 및 분류
MCC 오프로딩: 파셜 오프로딩 및 맥스-민 페어니스 스케줄링
메모리 분기 감소 기법
모바일 크라우드센싱의 데이터 신뢰성 및 사용자 프라이버시 보장 방안
IoT 실시간 애플리케이션을 위한 QoS 및 강건성 기반 자원 프로비저닝
Rolling Up Random Variables in Data Cubes
Joint consideration of energy-efficiency and coverage-preservation in microsensor networks
A Framework for Network Aware Caching for Video on Demand Systems - Errata
Backward Path Growth for Efficient Mobile Sequential Recommendation
NFV 기반 엣지 컴퓨팅을 위한 IoT 서비스 프레임워크 (VLH)
대규모 MANET을 위한 DHT 기반 라우팅 서베이
Robust Localization From Incomplete Local Information
Clonecloud: 모바일-클라우드 오프로딩 최적화 프레임워크
MCC Offloading 연구 진행 상황 및 전략 수정 (2016)
MCC Offloading 연구일지
SKT, 5G 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 기술 확산 및 ‘초엣지’ 기술 공개
Xbox One 클라우드 컴퓨팅 아키텍처 및 게임 성능 향상 방안
PRESS: 클라우드 시스템용 예측 기반 탄력적 자원 스케일링
Image Annotation in Presence of Noisy Labels
Developing Parallel Control and Management for Urban Traffic Systems
Protecting Sensitive Labels in Social Network Data Anonymization
엣지-클라우드 하이브리드 시스템의 자원 할당 및 데드라인 모델링 고민
엔씨소프트: 공개SW 기반 GFIS를 통한 게임 부정행위 탐지
HTML 자동 테이블 레이아웃 알고리즘
Cost-Sensitive Decision Tree Induction Algorithms Survey
아이폰 5S M7 코프로세서와 모바일 컴퓨팅의 두 가지 관점
대규모 희소 네트워크의 커뮤니티 검출을 위한 의사 가능도 방법
느린 네트워크 환경에서 앱 테스트하기
M2M 통신에서 무작도 도착 시 처리량 최대화의 기본 원리
Bee-Sensor-C: 에너지 효율적 군집 지능 기반 라우팅 프로토콜
대규모 다중 라벨 전파를 위한 효율적인 희소 그래프 구성