S2 리빌드 및 스택빌더 이슈 해결

Source

  • Field Notes/ReturnZero/Daily Notes/Day 1707. 2026-03-03.md

Summary

본 노트는 ‘S2 리빌드’ 프로젝트의 진행 상황과 ‘스택빌더(StackBuilder)’ 도구를 사용 중 발생한 기술적 이슈를 기록한 일일 업무 메모입니다. 주요 내용은 스택빌더 실행 시 도커 이미지 풀 실패 및 MinIO 아티팩트 동기화 오류 해결 방안, STT/TTS 파이프라인의 설정값(예: sims_model_name, tts template) 누락 및 모호성 개선, 그리고 온프레미스 설치 매뉴얼과 커리큘럼 문서의 정리가 포함되어 있습니다. 일본어/한국어 ASR 모델 개선 사항(데스 처리, 가타카나 전사 등)에 대한 킵인마인드도 언급됩니다.

Key Points

  • 스택빌더 실행 오류: rtzr agent/batcher 및 NVIDIA GPU operator 관련 이미지 풀 실패, MinIO 아티팩트 경로 미존재로 인한 mc mirror 실패.
  • 설정값 정제 필요: STT 파이프라인의 sims_model_name 할당 로직 명확화, TTS 설정에서 template/artifact 값 누락 보완, OS 버전 가이드(ubuntu/rocky) 구체화.
  • S2 리빌드 진행: A100 모델 준비 완료, sims-root 데이터(import, 검증/테스트셋) 준비가 설치 페인포인트로 지목됨.
  • 문서화 작업: 온프레미스 설치 매뉴얼 및 커리큘럼 퍼블리시 전 기술 정확성 검증을 위한 참조 문서 목록 정리.
  • 모델 개선 킵인마인드: 일본어 주소/번호 모델 개선(데스 전사 후 ITN 제거, 필러 처리), 가타카나 전사 모델 개발, 한국어 짧은 발화 훈련.